Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - АЛЕФБУК
Арт. 140520261945
В наличии
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Автор:Уточкин Вячеслав Николаевич, Сахнов Константин Сергеевич
Издательство:не указано
Год выпуска:2025
Тип бумаги:офсетная
Тип обложки:Твердая

Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.

• Как найти идею и выпустить классную игру.
• Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.
• Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.
• Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.

«Если вы ищете свою путеводную звезду для навигации в океане геймдева, эта книга станет ей. Не забывайте только, что звезда звездой, а со штормами, сиренами и комиссией стора все еще придется справляться самостоятельно». — АНАТОЛИЙ ШЕСТОВ, исполнительный продюсер

«Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — МИХАИЛ ВОВК, руководитель отдела гейм-дизайна

«Я делаю игры уже 25 лет, и все эти годы меня часто спрашивали: «Я хочу быть разработчиком игр! Что мне для этого нужно?». Теперь у меня есть ответ, и он здесь, в этой великолепной книге!» — РИЧАРД ГРЕЙ, левел-дизайнер

Читать полностью
7 899 ₽
9 799 ₽
АННОТАЦИЯ
ХАРАКТЕРИСТИКИ

Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.

• Как найти идею и выпустить классную игру.
• Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.
• Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.
• Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.

«Если вы ищете свою путеводную звезду для навигации в океане геймдева, эта книга станет ей. Не забывайте только, что звезда звездой, а со штормами, сиренами и комиссией стора все еще придется справляться самостоятельно». — АНАТОЛИЙ ШЕСТОВ, исполнительный продюсер

«Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — МИХАИЛ ВОВК, руководитель отдела гейм-дизайна

«Я делаю игры уже 25 лет, и все эти годы меня часто спрашивали: «Я хочу быть разработчиком игр! Что мне для этого нужно?». Теперь у меня есть ответ, и он здесь, в этой великолепной книге!» — РИЧАРД ГРЕЙ, левел-дизайнер

Артикул: 140520261945
Остаток на складе: 1
Автор: Уточкин Вячеслав Николаевич, Сахнов Константин Сергеевич
Издательство: не указано
Серия: Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн
Тип обложки: Твердая
Язык: русский
Тип бумаги: офсетная
Возрастные ограничения: 12+
Год выпуска: 2025
Количество страниц: 272
Тираж: 2000
Высота (мм): 20
Ширина (мм): 170
Длина (мм): 245
Вес (г): 700
Высота упаковки (мм): 50
Ширина упаковки(мм): 250
Длина упаковки (мм): 300
Вес упаковки (г): 900