Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - АЛЕФБУК
Арт. 270820261401
В наличии
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Автор:Михеенко Максим Александрович
Издательство:не указано
Год выпуска:2021
Тип бумаги:Офсетная
Тип обложки:Твердая

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории — геймеров. В наши дни ситуация другая — игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля…

В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска.

Автор — Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518, с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4.

5 причин прочитать эту книгу:
Актуальная и полезная информация об индустрии видеоигр и компьютерной графики.
Четкие практические рекомендации по поиску перспективной и подходящей IT-профессии.
Живая и эмоциональная история профессионального роста от 3D-художника.
История развития русско-американской компании «5518 Studios Inc.».
Практические советы о том, как заработать первые деньги на реальных кейсах в игровой индустрии.

Читать полностью
0 ₽
4 999 ₽
АННОТАЦИЯ
ХАРАКТЕРИСТИКИ

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории — геймеров. В наши дни ситуация другая — игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля…

В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска.

Автор — Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518, с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4.

5 причин прочитать эту книгу:
Актуальная и полезная информация об индустрии видеоигр и компьютерной графики.
Четкие практические рекомендации по поиску перспективной и подходящей IT-профессии.
Живая и эмоциональная история профессионального роста от 3D-художника.
История развития русско-американской компании «5518 Studios Inc.».
Практические советы о том, как заработать первые деньги на реальных кейсах в игровой индустрии.

Артикул: 270820261401
Остаток на складе: 1
Автор: Михеенко Максим Александрович
Издательство: не указано
Серия: Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура
Тип обложки: Твердая
Язык: Русский
Тип бумаги: Офсетная
Возрастные ограничения: 16+
Год выпуска: 2021
Количество страниц: 320
Тираж: 2000
Высота (мм): 20
Ширина (мм): 145
Длина (мм): 215
Вес (г): 700
Высота упаковки (мм): 50
Ширина упаковки(мм): 250
Длина упаковки (мм): 300
Вес упаковки (г): 900